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BOJ 2580 스도쿠 Java 본문
BOJ 2580 스도쿠 Java
https://www.acmicpc.net/problem/2580
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
static int[][] grid = new int[9][9];
static List<int[]> list = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
for (int i = 0; i < 9; i++) {
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
for (int j = 0; j < 9; j++) {
grid[i][j] = Integer.parseInt(st.nextToken());
if(grid[i][j] == 0) {
list.add(new int[] {i, j});
}
}
}
if(list.size() > 0)
solve(0);
} // main
static void solve(int idx) {
if(idx == list.size()) {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
System.out.print(grid[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
System.exit(0);
}
int i = list.get(idx)[0], j = list.get(idx)[1];
for (int num = 1; num <= 9; num++) {
if(!isSuccess(i, j, num)) continue;
grid[i][j] = num;
solve(idx+1);
grid[i][j] = 0;
}
} // solve
static boolean isSuccess(int r, int c, int num) {
// 가로 세로
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if(grid[i][c] == num || grid[r][i] == num) return false;
}
// 사각형
r = (r/3) * 3;
c = (c/3) * 3;
for (int i = r; i < r+3; i++) {
for (int j = c; j < c+3; j++) {
if(grid[i][j] == num) return false;
}
}
return true;
}
}
풀고나서 코드가 깔끔하지 않아서 마음에 들지 않았다..
깔끔한 다른 코드를 참고해서 리팩토링 했다 ㅎ
깨달은 것은..
main 끝날 때 System.exit(0) 호출되는 점을
함수에 적용해서 바로 끝내버리기..
나는 스도쿠 답을 하나 찾으면 boolean 으로 이미 찾은 경우 계속 return 하는 방식으로 해 시간이 오래 걸렸다
그리고 사각형 체크를
규칙을 못찾겠어서
0~2는 0
3~5는 3
6~8은 6
이렇게 매핑했는데
r = (r/3) * 3
이라는 놀라운 규칙이 있었다
바보..
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